Michał Polak dla Antyweb " Liczba beaconów, które produkujemy na potrzeby projektów, może sięgnąć nawet miliona sztuk Grzegorz Marczak
Samsung: "największym błędem korporacji mobilnych jest przywiązywanie się do jednej platformy" Karol Kopańko
World of Tanks musiał być przyjazny konsolowym graczom – rozmowa z Marvinem Hallem o World of Tanks Xbox 360 Edition Kamil Ostrowski
"Musimy zmyć z siebie błoto, którym zostaliśmy słusznie obrzuceni" - Bloober Team szczerze o Basement Crawl Kamil Ostrowski
“Chcę pomagać polskim startupom”, czyli o InPost i SALESmanago w rozmowie z Rafałem Brzoską Kamil Mizera