• WoW na iPhona, ale grać to się chyba nie da

    • Data: 27.04.2009 8:32
    • 5,091 odsłon
    • Grzegorz Marczak
    • Komentarzy: 16 »

    World of Warcraft to gra której nikomu chyba nie trzeba przedstawiać, spektakularny sukces firmy Blizzard która zapowiedziała, że zrobi mega hit online i zrobiła. WoW pobił chyba wszelkie rekordy ilości graczy. Tym bardziej zaciekawiła mnie informacja oraz film pokazujący WoW na telefonie iPhone (oczywiście są to jakieś testy i nikt na razie nie mówi o tym iż kiedykolwiek będzie z tego coś więcej)

    Prezentacja gry wygląda naprawdę imponująco, interfejs wygląda dokładnie tak samo, gra dość dobrze prezentuje się na mały ekranie i z tego co widać gra działa. Jak to osiągnięto? Czy iPhone ma aż taką wydajność? Sztuczka polega na tym iż tak naprawdę gramy na zewnętrznej maszynie do której łączymy się zdalnie. Obraz (320×240@5fps) pochodzi więc całkowicie z zewnętrznego źródła a nasz telefon służy jedynie jako ekran wyświetlający dane.




    Czy da się w ten sposób grać? Moim zdaniem nie. 5 klatek na sekundę to dużo za mało aby można było prowadzić nawet rozgrywki RPG. Lagi to kolejna zmora tego rozwiązania, mimo iż WoW to nie gra w której najważniejszy jest ping to jednak w momentach pojedynków lag jest równie dużym killerem jak i podczas klasycznych strzelanek online. Pytanie czy kiedykolwiek taka technologia i tego typu rozwiązania do grania na urządzeniach mobilnych się sprawdzi?

    Czytają o podobnych rozwiązaniach zastanawiam się czy wszyscy poza Polską mają naprawdę tak dobry i stabilny internet na urządzeniach mobilnych? Podczas korzystania z 3G mam czasami problemy z ściągnięciem poczty (transmisja na chwilę się zatrzymuje potem wznawia itp) i jest to efekt niezależny od telefonu i operatora. Z zasięgiem 3G, eadge też nie jest najlepiej ale to chyba nie tylko nasz problem – będąc w Monachium czy Genewie też obserwowałem podobną czkawkę jeśli chodzi o transmisję danych.

    KOMENTARZE

    1. Serwis iPhone

      Lagi? Przecież łączysz się z maszyną w sieci lokalnej, gdzie masz połączenie 54Mbps. Nie ma więc mowy o zabójczych lagach.

    2. Grzegorz Marczak

      @Serwis iPhone


      zastanów się jak się z nią łączysz najpierw i o ile sama maszyn główna nie będzie miała lagów to ty już na pewno (chyba, że będziesz na Wifi ale tu z kolei będzie problem z gubiącymi się pakietami itp)

    3. x

      WiFi:

      64 bytes from 192.168.2.6: icmp_seq=7 ttl=64 time=0.770 ms
      64 bytes from 192.168.2.6: icmp_seq=2 ttl=64 time=0.778 ms
      64 bytes from 192.168.2.6: icmp_seq=3 ttl=64 time=0.770 ms
      64 bytes from 192.168.2.6: icmp_seq=4 ttl=64 time=0.769 ms
      64 bytes from 192.168.2.6: icmp_seq=5 ttl=64 time=0.768 ms
      64 bytes from 192.168.2.6: icmp_seq=6 ttl=64 time=0.846 ms
      64 bytes from 192.168.2.6: icmp_seq=7 ttl=64 time=0.770 ms

      — 192.168.2.6 ping statistics —
      7 packets transmitted, 7 received, 0% packet loss, time 6001ms

    4. Narg

      Grzegorz, skąd wziałeś to, że to jest 5 FPS na moje mało co prawda mało wytrawne oko to jest trochę więcej. Swoja drogą odkąd zobaczyłem q3 na iphone to już mnie nic nie zaskoczy ;)

    5. Grzegorz Marczak

      @Narg


      Tak było w opisach jakie znalazłem w internecie (crunchgear zdaje się tyle podawał i jeszcze jakiś serwis na temat apple)

    6. Przemko

      BTW, ktoś już zrobił coś podobnego dla WoW na iPhone’a dwa (sic!) lata temu:

      http://www.youtube.com/watch?v=YFZA6gRK4qs

      Była to technologia oparta o VNC, tutaj technologia jest analogiczna, tylko zoptymalizowana pod konkretnie tę grę. Raczej nie będzie to polegało na instalowaniu na swoim własnym pc czegokolwiek (za dużo problemów z konfiguracją firewall, poza tym upload jest w Polsce ciągle mizerny). Chodzą słuchy, że powstanie wersja serwerowa podsyłająca dane dla wielu użytkowników jednocześnie. Ciekawe, jak to będzie z serwerami w Europie…

      Vollee robi coś podobnego także dla Second Life.

    7. przemekspider

      “World of Warcraft to gra której nikomu chyba nie trzeba przedstawiać” – a mnie by trzeba było przedstawić, bo pojęcia nie mam co to za gra :-)

    8. btd

      Jak dla mnie to dla kogoś kto uważa się za znawcę min netu nie wiedzieć co to WoW z 12mln klientow to lekka porazka.

      No chyba ze znawstwo zamyka sie na tym co ma jablko na obudowie.

    9. Wyrwidab

      przemekspider: Gratuluje, ze jestes taki niezalezny i… nie wiem, undergroundowy? Ale wg mnie chwalenie sie nieznajomoscia tytulu “World of Warcraft” przez osobe ktora chce chyba uchodzic za kogos obeznanego w trendach i osobe wiedzaca “co w internecie piszczy” jest lekkim strzalem w kolano. :) Nie mowie tu o graniu w WoWa, tylko o wiedzy o jego istnieniu.

      A co do komentowanego artykulu: Ciekawa sprawa, jednak wg mnie nie sprawdzi sie to z kilku powodow:
      Lagi – wbrew pozorom, bardzo istotna sprawa w takim mmorpg jakim jest wow
      Sterowanie – brak myszy dyskwalifikuje wg mnie rozgrywke
      Ekranik – nadajacy sie do conajwyzej wormsow, ale nie do pelnowymiarowej gry.

      Pozdrawiam,

    10. Marcin

      Jako gracz w WoWa muszę powiedzieć, że to całkiem fajna sprawa. Jasne, 5 fpsów nie wystarczy do pojedynków itp, ale pewnie da się pogadać ze znajomymi czy sprawdzić jak tam się sprzedają twoje rzeczy w domu aukcyjnym :]

      I chyba o to właśnie chodzi w tej aplikacji.

    11. przemekspider

      @btd i @wyrwidab – nie ma to jak dostać klapsa za dowcip o lekko sarkastycznym zabarwieniu….

    12. Wyrwidab

      Widać, Twój dowcip był zbyt wysublimowany dla hołoty i prostych ludzi :/

      Marcin: Racja, do robieniu biznesów na AH taka wersja WoWa nadawałaby się wyśmienicie :)

    13. Narg

      no tak już jest jak się opowiada słabe dowcipy…:)

    14. Marcin

      Wyrwidab: I do niczego innego poza tym właściwie. Szczególnie że video (youtubowe już nie działa, ale znalazłem inne na joystiq) pokazuje właśnie AH przez połowę filmiku.

      Zawsze to coś do robienia na nudnym wykładzie albo w przerwie w pracy, gdzie niekoniecznie można się rozłożyć z własnym laptopem czy coś.

      Fajne, byle by nie było za drogie. :)

    Odpowiedz

    Connect with Facebook