Takiej premiery jeszcze nie było! Botanicula – kup nową grę twórców Machinarium za ile chcesz!

mini

Machinarium nie trzeba chyba nikomu przedstawiać? To jedna z najlepszych, a na pewno najbardziej oryginalna przygodówka point & click ostatnich kilku lat. Na taki tytuł zasłużyła sobie niepowtarzalną oprawą graficzną i muzyczną, ciekawymi zagadkami i łamigłówkami. Niecałe 12 godzin temu miała miejsce premiera nowego tytułu od Amanita Design, twórców Machinarium. Mowa oczywiście o zapowiadanej od jakiegoś czasu Botaniculi. Co szczególnie godne uwagi, gra debiutuje jako część Humble Indie Bundle, co oznacza, że kupimy ją za dowolna, wybraną przez nas kwotę i dostaniemy wersje na Windows, Mac i Linux, oraz ścieżkę dźwiękową z gry. Takiej okazji nie można przegapić!

Z niecierpliwością czekałem na nową grę Amanita Design. Znając ich poprzednie produkcje, oraz zapowiedzi dotyczące Botaniculi, wiedziałem, że dla mnie to absolutny must have. Jednak całkowicie nie spodziewałem się, że już w dniu premiery trafi ona do Humble Botanicula Debut. Wystarczy sobie przypomnieć, że Machinarium na początku było dostępne za 20$, do Humble Bundle trafiło dopiero po ponad roku od premiery i wciąż było wielką atrakcją. W zasadzie nadal jest, jeśli jakimś cudem ktoś w nią jeszcze nie grał. Nie ma co ukrywać, że to właśnie Botanicula jest głównym gwoździem programu w tym pakiecie, tym bardziej, że nawet nie trzeba przebić średniej wpłaty, aby dostać grę, chociaż zachęcam aby to zrobić.

Oprócz tego w zestawie znajdziemy inne gry Amanita Design, wspomniane Machinarium i Samorost 2, sądzę jednak, że większość z nas miała już okazje zapoznać się z tymi pozycjami. Jeśli nie, polecam tą zaległość szybko nadrobić :) I tym razem dostaniemy bonusy, jeśli przebijemy średnią wpłatę, która obecnie wynosi niecałe 8$. Są to: gra łamigłówka typu point & click Windosill, oraz film Kooky.

Film Kooky

Prawdę mówiąc z dodatków najbardziej zaskoczył mnie film. W pierwszej chwili spodziewałem się jakiejś krótkometrażowej, amatorskiej produkcji. Szybko okazało się, że bardzo się pomyliłem. Film trwa godzinę i trzydzieści sześć minut i jest wykonany między innymi techniką animacji poklatkowej. Najważniejsze jednak, że kierownikiem artystycznym podczas produkcji był Jakub Dvorský, założyciel Amanita Design. Jeśli lubicie Machinarium i Samorost za wrażenia estetyczne i jesteście ciekawi pełnometrażowego filmu w tym stylu, musicie go zobaczyć. Co prawda nie miałem jeszcze szansy obejrzeć go całego, ale to co zobaczyłem od razu bardzo mi się spodobało. Film jest w jakości 720p.

Botanicula – pierwsze wrażenia

Czas na najważniejsze – pierwsze wrażenia z gry Botanicula. Powiem krótko – nie zawiodłem się. Pod względem niesamowitej, klimatycznej grafiki i ścieżki dźwiękowej, Amanita Design jeszcze podniosła poprzeczkę. Doznania wizualno-dźwiękowe są na bardzo wysokim poziomie, również abstrakcji :) Gra jest niejako połączeniem rozgrywki Samorost i Machinarium. To znaczy, że nie ma typowych dla Machinarium łamigłówek o charakterze matematyczno geometrycznym, przynajmniej w początkowej fazie gry. Z drugiej strony, rozgrywka nie jest aż tak abstrakcyjna jak w Samorost. Można domyślić się specjalnych zdolności konkretnych bohaterów gry i odpowiednio je wykorzystać, można uniknąć klikania we wszystko dookoła, chociaż jest to częścią odkrywania otoczenia, jego nietypowych właściwości i dźwięków. Mamy więc tą nietypową i charakterystyczną mieszankę abstrakcyjnej logiki i odkrywania magicznego, nietypowego świata, który reaguje na nasz kursor i wydaje magiczne dźwięki.

Gra została wykonana w tej samej technologii, co Machinarium, czyli coś na kształt gry Flash, chociaż wygląda zauważalnie lepiej. Do działania na Windows gra wymaga co najmniej Win XP, procesora 1,8 GHz i 1 GB RAM, w przypadku Mac’a to samo i system Snow Leopard 10.6 lub nowszy. Jeśli chcemy odpalić Botanicule na Linux musimy zainstalować Adobe Air.

Specjalnie dla czytelników Antyweb nagrałem pierwsze czternaście minut gry. Polecam obejrzeć, jeśli jeszcze macie jakiekolwiek wątpliwości czy dokonać zakupu.

Jedynie dla porządku przypomnę, że wszystkie gry, na wszystkie trzy systemy nie zawierają żadnych zabezpieczeń DRM, więc możemy je instalować dowolną ilość razy, bez konieczności rejestracji czy aktywacji. Możemy je również bez problemu zainstalować na wszystkich posiadanych komputerach. Co więcej, decydując się na zakup, wspieramy organizacje charytatywne. Sami możemy określić jaka część kwoty zostanie przekazana twórcom gry, organizatorom akcji i organizacji charytatywnej, którą tym razem jest działający od 1989 roku World Land Trust, który chroni najważniejsze z biologicznego punktu widzenia habitaty. Dlatego kupując Botaniculaę, nie tylko sprawiacie sobie przyjemność, ale pomagacie kilku istotnym sprawom: krosplatformowym grom, dobrom cyfrowym pozbawionym DRM i organizacji WLT. Można się więc oddać graniu bez wyrzutów sumienia :)

Podzielcie się swoimi wrażeniami z gry w komentarzach. Jeśli uważacie inicjatywę za ciekawą, polećcie swoim znajomym, wrzućcie na ścianę na Facebooku czy zróbcie prezent z Humble Botanicula Debut. Życzę udanej zabawy przez nadchodzący weekend.

» «

21 odpowiedzi na „“Takiej premiery jeszcze nie było! Botanicula – kup nową grę twórców Machinarium za ile chcesz!””

  1. Jakubz pisze:

    Do kupienia też na http://www.gog.com serwisie CD Project :)

    http://www.gog.com/gamecard/botanicula za 9,99$

    • Maxik pisze:

       GOG o tym nie wiedział gdy rozpoczął preorder. Sprawę już rozwiązano: https://www.facebook.com/gogcom/posts/366920656692502

    • Egal pisze:

       Fakt faktem to gog, rozpromował Botanicule. Gra była jednym zgłównych punktów na ostatniej konferencji zorganizowanej przez panów z CD Projektu (chyba zaraz po wiedzminie 2, który doczekał się swoich portów).
      Opcja preorder i wielki baner był już od kilku dni widoczny na stronie
      gog’a. Teraz zaś na stronie głównej gry
      http://www.botanicula.net/about.html kliknięcie buy od razu przenosi na 
      strone humble bundle. Gdzie za 5$ (polowa z ceny na gog.com) dostajemy
      gre w wersji DRM free oraz klucz na platforme steam. Jak dla mnie polski
      Gog może czuć się wycyckany przez twórców gry
      Szczególnie, że jak kolega napisał, GOG nie wiedział o tych planach.
      Ogólnie humble bundle popieram, ale przy tym zamieszaniu nie mam ochoty dawać twórcom złamanego grosza – na szczęście jest opcja by wszystkie pieniądze przeznaczyć na akcję charytatywną i do tego namawiam

    • Gosc pisze:

      Namawiasz do tego by autorzy ze swojej pracy nie dostali nic ?
      Ciekawa moralność …. ja sobie pogram, ale niech autor nie zarobi ….A pomyślałeś, że jeśli im się to nie opłaci to nie będzie następnej produkcji ?

    • Ciężko tak naprawdę zabrać głos, nie znając opinii GOG na ten temat. To znaczy, wiem, że o HIB nie wiedzieli, ale z zewnątrz wygląda na to, że się dogadali.

      Trzeba też brać kilka innych czynników pod uwagę. Nigdy nie ma informacji z wyprzedzeniem, że rusza akcja HIB. Taki urok tej promocji. 

      Dodatkowo, ciężko mi traktować serio ludzi, którzy się wkurzyli, że kupili grę za 9$ a mogli za jednego centa. Jeśli tak wyceniają pracę twórców gry, to sobie zasłużyli na przykra niespodziankę. Biorąc pod uwagę dodatkowe bonusy, wypadałoby dać chociaż tyle, co za samą Botanicule. Ja dla przykładu kupiłem HIB za tyle co preorder.

      Oczywiście nie zabraniam nikomu kupować gry za jednego centa. Przecież jest to dozwolone w promocji. Ale to promocja, okazja, jej urok polega na tym, że jest nieprzewidywalna. Nie można mieć do kogoś pretensje, że kupiło się drożej poza promocją.

      Najwięcej wątpliwości wzbudza fakt, że GOG zrobił z Botaniculi jeden z głównych punktów swojej oferty i może czuć się oszukany, ale to sprawa między GOG i Amanitą i tylko od nich zależy jak się dogadają. My, zwykli zjadacze chleba nie mamy wglądu w ich porozumienia i ciężko to ocenić z zewnątrz. Może Amanita zrekompensuje GOG tą wpadkę?

      W każdym razie nie zacietrzewiałbym się na zapas. 

  2. Tak pozwolę sobie wstawić informacyjnie do bundl’ów które teraz trwają ;]
    http://www.indieroyale.com/
    http://groupees.com/bemine2/
    oraz
    http://www.indiegala.com/ – zapowiedział dzisiaj na swoim twitterze, że i u nich zbliża się nowa oferta :]

    • grgegory003 pisze:

      Wygląda na to że indie przestało być indie a zaczęło stawać się żebraną komerchą. Może nie jestem jakimś znawcą gier indie, ale wśród tych wszystkich promocji bundle, nie znalazłem w sumie zbyt wiele ciekawych ofert. najlepsza jest właśnie Botanicula. Machinarium też dobre, ale jeśli ktoś bierze udział w akcji co roku, pardon, w każdej edycji (bo to już nie jest coroczny event), Machinarium zakupił już dawno. To ja im co roku groszem sypie, bo chcę ich wesprzeć, a oni się ordynarnie wypinają i stałym uczestnikom (a w Humble Bundle to spora grupa) dwa razy ten sam chłam wciskają? A nic z tego! W tej edycji płacę tylko minimalne 5$ by mi klucz na Steama odblokowali i ani grosza więcej.

  3. Fghbsdfgbh pisze:

    „Co więcej, decydując się na zakup, wspieramy organizacje charytatywne.” nieeee znowy kupwanie nowego auta dla prezesa i ipoda lts  dla zony , gdyby nie te organizacje to bym kupil a tak to mam w dupie

  4. Majkel pisze:

    Kupiłem, dzięki za info :)

  5. GGuser pisze:

    Niby drobnostka ale wali po oczach taki błąd w tytule – przed i po myślniku dajemy spację, tak jak teraz ja to zrobiłem ;).

  6. PrzystojnyRoman pisze:

    Ten film NIE jest wykonany techniką animacji poklatkowej:
    http://www.youtube.com/watch?v=keGAAlYivL8 

    • Po pierwsze napisałem, że:
      „jest wykonany między innymi techniką animacji poklatkowej”, nie bez powodu użyłem sformułowania „miedzy innymi”.
      A to informacja z Wikipedii:
      „The film combines techniques of puppet animation, stop motion and live action.”
      http://en.wikipedia.org/wiki/Kooky 

    • Endru098 pisze:

      Mam pytanie czy jest jakiś limit ceny minimalnej? Nie chodzi mi aby coś kupić za centa, pytam z ciekawosi. Tym bardziej ze nigdy nie korzystaniem z takich akcji

    • Żeby kupić Botanicule, Machinarium i Samorost nie ma limitu. Można i za jednego centa. Żeby dostać klucz do Steam, trzeba wpłacić przynajmniej 5$. Z kolei, żeby dostać film i bonusową grę trzeba wpłacić więcej niż średnia kwota, która się zmienia, ale obecnie wynosi $8.78.

    • Endru098 pisze:

      Dzięki 
      PS.Moja ignorancja mnie poraża: ale co to znaczy „klucz do steam” i do czego on służy?

  7. Mit pisze:

    Srednia i zupelnie inna niz Machinarium, niestety nie moj klimat – nie kupuje.

  8. Eliasz Ganczarek pisze:

    Machinarium to wspaniała gierka, chyba skuszę się i na tą!

  9. WWW.ZIELONI.BO.PL pisze:

    po co ćwiczycie w grach zabijanie?zakazać gier!seryjni mordercy w grach ćwiczą zabijanie piorą mózgi to nałóg uzależnienie ucieczka od życia a wegetarianizm=więcej energii bez używek narkotyków uzależnień ucieczki od życia zagłuszania sumienia stresu samodzielne myślenie zamiast prania mózgu głupimi modami
    po ostrzeżeniach o szkodliwości papierosów/alkoholu też na mięsie pojawią się napisy:minister zdrowia ostrzega: mięso powoduje 99% chorób,raka,zawały i wylewy.To morderstwo zwierząt i zdrowotne samobójstwo

    http://nasygnale.pl/kat,1025343,title,14-latek-zabil-mieczem-prababcie-bo-zabronila-mu-grac,wid,13692803,wiadomosc.html?ticaid=5cdc1
    14-letni chłopiec z Douglasville w stanie Georgia (USA), przy użyciu miecza zabił swoją prababcię tylko dlatego, że chciała, by przestał grać w gry komputerowe. W ataku ucierpiała także jego babcia, która została zraniona w rękę.
    Wezwanym na miejsce funkcjonariuszom ukazał się obraz niczym z horroru. Na trawniku przed domem w kałuży krwi leżała 77-letnia kobieta, jak się później okazało, prababcia 14-latka zabita mieczem. Babcia chłopca prawdopodobnie też straciłaby życie, ale zdołała uciec i zabarykadowała się w jednym z pokoi. Krewki 14-latek zdążył zranić także i ją. Na szczęście tylko w rękę.
    Według telewizji CBS, funkcjonariusze policji musieli użyć paralizatora, by obezwładnić szalejącego nastolatka, który przywitał ich strzałami z wiatrówki.
    - Na podwórku zobaczyliśmy chłopca stojącego z mieczem w jednym ręku i pistoletem pneumatycznym w drugim – powiedział szeryf powiatu Douglas, Phil Miller.
    - Kule z wiatrówki wybiły dwie szyby w radiowozach. 14-latek strzelał do nas i wymachiwał mieczem – relacjonował Miller.
    Zazwyczaj porywcza policja, tym razem wykazała zimną krew. Przeciwko szalejącemu nastolatkowi nie użyto broni. Zamiast tego funkcjonariusze postanowili wysłać psa ze specjalnej jednostki K-9, który odwrócił jego uwagę, przypłaciwszy to kulką z wiatrówki. Policjantom udało się wówczas podejść bliżej i przy pomocy elektrycznego paralizatora obezwładnić nastolatka.
    Szeryf Miller ujawnił, że wtorkowa interwencja była trzecim w tym roku wezwaniem do tego samego chłopca. Był on już dwukrotnie aresztowany.
    Według relacji rodziny, 14-latek wpadł w furię, kiedy prababcia powiedziała mu, że musi przestać grać na komputerze.
    - Po każdym zatrzymaniu z komendy przewoziliśmy go do lekarza, by zbadał chłopca i stwierdził czy nie cierpi na zaburzenia psychiczne. Zawsze był jednak zwalniany do domu – powiedział szeryf Phil Miller, pytany czy tragicznemu zdarzeniu można było zapobiec.
    Ze stanem psychicznym chłopca coś chyba było jednak nie tak. Jedna z sąsiadek określiła go jako skrytego młodzieńca.
    Często machałam do niego z naprzeciwka jednak nigdy nie odpowiadał. Był takim skrytym, niewielkim chłopcem w okularach. Był inny od wszystkich – powiedziała mieszkającą po drugiej stronie ulicy Pam Mayercik.

    http://wiadomosci.onet.pl/swiat/tragiczny-skutek-grania-w-popularna-gre,1,4846199,wiadomosc.html
    Ośmioletni chłopiec z Trydentu, na północy Włoch, trafił na pogotowie ratunkowe z silnym skurczem szyi w rezultacie nadużywania playstation – podały media. Media podkreślają, że coraz mniejsze dzieci wymagają pomocy z powodu uzależnienia od gier komputerowych.
    Skurcz u chłopca był tak bolesny, a jego szyja tak nienaturalnie wykrzywiona, że matka pojechała z dzieckiem na pogotowie, gdzie podano mu zastrzyk przeciwskurczowy. Lekarze wyjaśnili matce, że jedyną przyczyną poważnej dolegliwości było to, że zbyt wiele godzin chłopiec spędza przy playstation.
    Lekarze przyznają w mediach, że nie jest to przypadek odosobniony i że coraz częściej trafiają do nich dzieci z różnego rodzaju dolegliwościami, będącymi rezultatem uzależnienia od gier komputerowych. Najczęściej dochodzi do bolesnych urazów nadgarstka.
    Zjawisko to staje się prawdziwą plagą, choć na wszystkich opakowaniach gier zamieszczane są ostrzeżenia o szkodliwości zbyt długiego korzystania z nich.
    Pierwszym głośnym przypadkiem we Włoszech było wezwanie karabinierów przez bezradnych rodziców 13-latka, całkowicie uzależnionego od gier komputerowych. Funkcjonariusze zostali poproszeni o pomoc i konfiskatę konsoli do gry, ponieważ chłopiec wpadł w takie uzależnienie od brutalnych gier wojennych, że nie chodził do szkoły, odmawiał jedzenia i całymi dniami nie opuszczał swego pokoju.

  10. Gunnie79 pisze:

    w grze jest denerwujący bug, który uniemożliwia dalsze granie! Misja w której mamy zebrać dużo ptaków – dokładne miejsce największy zbiornik na planszy: kuchnia. I jak teraz grać dalej?

Dodaj komentarz

Przeczytaj poprzedni wpis:
Telewizja StartupTV.pl rusza pełną parą. Seria z AK74 o blogach „szafiarek”

Prezentowaliśmy już u nas kilka odcinków ze świetnej serii AK74 Artura Kurasińskiego. W dzisiejszym odcinku będzie rozmawiał z Elizą Wydrych...

Zamknij