Test PlayStation Vita oryginalnie ukazał się na stronie Niezgrani.pl. Więcej testów tego sprzętu oraz recenzji gier znajdziecie na Niezgranych.
Już minął mniej więcej tydzień, od kiedy położyłem ręce na własnym egzemplarzu PS Vity. Przez ten czas miałem okazję dokładnie nową konsolę Sony podotykać, sprawdzić nie tylko gry, ale i funkcje sieciowe. Zapraszam do naszego testu PS Vity!



Od dawna przymierzałem się do popełnienia tego wpisu. W dawnych, zamierzchłych czasach byłem bardzo aktywnym uczestnikiem środowiska symbianowego, a szczególnie grup poświęconych Nokii N-Gage. Dla tych z Was, którzy nie mieli nigdy do czynienia z tym produktem, pragnę przypomnieć, że był to smartphone Nokii, który pełnił jednocześnie funkcję konsoli do gier. Fiński koncern wprowadził go do sprzedaży w październiku 2003 roku. Choć wydawało się wtedy, że koncepcja konsoli do gier w telefonie komórkowym powinna odnieść miażdżący sukcesu, po latach możemy z całą pewnością stwierdzić, że była to kontrolowana porażka. Dlaczego? Po odpowiedź zapraszam do wspomnień TECHNOZgreda.

Autorem wpisu jest Jakub Tepper
Magazyn
Chciałbym myśleć, że premiera ipla w wersji dla PS3 jest chociażby w minimalnym stopniu zasługą moich wpisów (w tej sprawie) z DailyTECH.pl. Prawda jest jednak taka, że nie mam z tym nic wspólnego;) Migracja ipla na konsole to element naturalnej strategii rozwoju i dotarcia do możliwie najszerszej grupy odbiorców.
Microsoft właśnie
Jako użytkownik konsoli xbox 360 do tej pory wiodłem spokojne życie kanapowego gracza – nawet długie mecze z moim synkiem nie były w stanie mnie zmęczyć (cierpiała jedynie ambicja z powodu przegrywania z 8 latkiem). Niestety czas kanapowego grania najwyraźniej dobiega końca. Nieoficjalne informacje od osób testujących podają, że premiera projektu Natal odbędzie się w październiku tego roku! Jeśli ktoś jeszcze nie słyszał o tym pomyśle Microsoftu to wspomnę jedynie, że jest to narzędzie (dodatek do konsoli), które pozwoli gestami i głosem (bez żadnych joysticków i podobnych rzeczy) sterować konsolą.
Do zakupu konsoli do gier skłoniły mnie dwie rzeczy, przede wszystkim chęć odseparowania ogólnie pojętej rozrywki od narzędzia do pracy. Drugim powodem była irytacja ciągłym kosztownymi aktualizacjami sprzętu tylko po to aby podołał wyzwaniom jakie stawiają przed nim nowego gry i programy. Przyznam, że i tak dość długo opierałem się przed tą zmianą twierdząc, że gry na konsoli to jednak nie to samo. Przyszedł jednak kiedyś dzień refleksji – był to dzień, w którym po raz kolejny czekał mnie upgrade sprzętu. Zamiast więc wydać 500 -800 PLN na nową kartę graficzną wydałem prawie dwa razy więcej na konsolę i kilka gier.
Zastosowań iPhone’a nie sposób zliczyć. Odtwarzacz multimedialny, PDA, przeglądarka internetowa, a ostatnio coraz częściej konsola do gier. Developerzy coraz chętniej zaczynają myśleć o telefonie Apple jako liczącej się platformie dla swoich gier. Electronic Arts wydaje od pewnego czasu swoje najnowsze tytuły na iPhone. Ostatnio natomiast wsparcie dla tej komórki zapowiedziała firma Konami.
Stało się. Android jest już kolejną platformą, która pozwala się cieszyć grami z klasycznych platform. Pierwszą konsolą, której tytuły będą cieszyć posiadaczy urządzeń z systemem Google jest ukochany przez miliony GameBoy. Aplikacja AndroidBoy jest już dostępna w sklepie Android Market, choć nie znalazłem informacji czy jest ona płatna czy darmowa.


Witaj, nazywam się Grzegorz Marczak i jestem autorem tego bloga. Piszę tutaj o serwisach społecznościowych, nowych technologiach i nowych trendach w internecie.
