Bieganie z iPhonem po mieście i strzelanie do prawdziwych żywych przeciwników ? Takie możliwości ma nam dać gra The ShootAR z gatunku FPS wykorzystująca technologię rzeczywistości rozszerzonej, którą przygotowuje polska firma Future Reality Games. Pracę nad tym produktem podobno trwają już od 8 miesięcy a sama gra za chwilę wchodzi w fazę testowania (na FB zbierani są chętni z tego co widziałem). Grać będzie można podobno zarówno na iPhonie, Androidzie jak i telefonach z systemem Bada.

Jak będzie wyglądać sama rozgrywka?

Na ekranie telefonu prezentowany jest obraz otoczenia rejestrowanego przez wbudowaną w smartfon kamerę, na który nakładane są obiekty generowane przez grę, takie jak aktualnie wykorzystywana broń, czujnik ruchu czy wskaźniki dostępnej amunicji. Już wkrótce możliwość odbywania potyczek w terenie i ostrzeliwania znajomych nie będzie zatem zarezerwowana tylko dla miłośników paintballa. Co istotne starcia mogą odbywać się nawet w centrach miast.

Podstawowa wersja gry ma być za darmo, jeśli natomiast będziemy chcieli kupić dodatkowe wyposażenie i inne dodatki to trzeba będzie zapłacić niewielką sumę (choć autorzy wspominają tez o alternatywnej metodzie pozyskania ekstra wyposażenia).

Jest już też film zapowiadając grę (poniżej), który wygląda naprawdę nieźle. Jestem bardzo ciekawy jak zostanie zrealizowany ten pomysł, pierwsze co przychodzi mi do głowy to lagi związane z AR? Czy nie popsują zabawy? Z niecierpliwością czekam na testy do których mam nadzieję się załapię – pytanie tylko do kogo będę strzelał? :)



PS. Gdyby ktoś był zainteresowany to twórcy poszukują inwestora, prezentowali się min. na Pitch Rally

Spodobał Ci się tekst? Poleć znajomym:

iStore

iStore

  • Paweł

    Wszystko fajnie, ale czy twórcy gry nie powinni się postarać o własną stronę w wersji ENG? Przyszłym inwestorom taka inicjatywa mogłaby się spodobać ;)

  • MG

    Pomysł super, ale wydaje mi się, że zbyt dosłowne dla masowego usera. Natomiast mając technologię można wypuścić wersję z rzucaniem tortem albo strzelaniem z pistoletu na przyssawki. Trochę radośniejsze kolory, więcej zabawy i świat stoi otworem.

  • http://www.alterkonsument.pl Gambit

    Pomysł rewelacyjny. Jestem pod wrażeniem. Powodzenia.

  • Kris

    Pomysl nie jest nowy i eksploatowany od pewnego czasu, np aplikacje Sniper shot! czy AR Shooting. Niestety szybko sie nudzi. Wedlug mnie najwiekszym problemem sa ograniczenia technologiczne dla AR – np brak informacji o pozycji z ktorej patrzy gracz na telefon, przez co jesli nie trzymasz ekranu telefonu dokladnie prostopadle do linii wzroku to obraz skacze i generalnie ma malo wspolnego z rzeczywistoscia :(

  • http://biteo.pl Rafał

    Sam engine ok. Jednak potrzebne jest to tego inne urządzenie peryferyjne niż telefon, np. jakieś okulary jakiś pad. Teraz bieganie z wyciągniętym telefonem przed sobą wydaje się mało wygodne, śmieszne i łatwo się przewrócić :-).

  • http://www.shootar.com Dariusz

    @Kris – Wspomniane przez Ciebie tytuły nie mają wiele wspólnego z The ShootAR. Nasza gra to multiplayer, z żywymi przeciwnikami, taki „Quake na żywo”, a nie strzelanie do przypadkowych celów. Więcej informacji n/t przebiegu gry opublikujemy wkrótce. Zachęcam do obserwowania nas na FB :)

  • http://www.theshootar.com Dariusz

    @Rafał – W tej chwili strzela się na 2 sposoby: trzymając telefon w dwóch rękach, ekranem do siebie lub trzymając go w dłoni podobnie jak pistolet, linią celowania jest wtedy boczna krawędź telefonu. Niedługo pokażemy więcej, proszę o odrobinę cierpliwości i obserwowanie nas na FB.

    • http://www.biteo.pl Rafał

      tylko cz strzelając „z jednej ręki” widzę wtedy co dzieje się na wyświetlaczu? Czy też obserwowanie tego co się dzieje na wyświetlaczu jest raczej nie istotne?

  • http://www.ekostrefa.pl Łukasz Ostrowski

    Dobrze pomyślany pomysł, ciekawe czy ktoś ich dofinansuje?

  • http://hyperbees.com tomek

    @Dariusz
    fajny film, gratuluje pomyslu! sama gra tez wyglada dosc ciekawie, mam pare pytan/spostrzezen:
    - wersja angielska strony www i fb page to raczej mus i to juz na teraz, co do filmu to poszukalbym kogos natywnego, kto nagra Wam te pare zdan
    - rozumiem, ze zalezy Wam na wiekszej masie uzytkownikow, zatem czy gra bedzie dystrybuowana jako darmowa czy platna?
    - jesli mozesz zdradzic, jak sprawdzacie czy gracz zostal trafiony? Jesli nie mozesz zdradzic, poczekam spokojnie :)
    pzdr!

  • http://hyperbees.com tomek

    zem znalazl przez przypadek, widac, ze jest co najmniej jeszcze jeden team, ktory cos podobnego robi/chce robic:

    https://ktn.innovateuk.org/web/tech-city-launchpad-1/discussions/-/message_boards/message/4311785

  • http://adamszmidt.com Adam

    Zapowiada się przełom w grach i wszystko idzie w dobrą stronę. Dzięki kontrolerom ruchu ludzie wstali z foteli, a teraz dzięki AR wyjdą z domu :)

  • Pingback: Inspiracje – internetowy przegląd Inspirospace – 1.07.2011 | inspirospace.pl

  • http://www.theshootar.com Dariusz

    @tomek – dziękuję :) Angielska wersja strony jest gotowa, gra będzie dystrybuowana za darmo (można będzie grać z podstawową wersją wyposażenia). Szczegóły techniczne algorytmów wykrywania trafienia wolałbym zachować w tajemnicy :) W każdym razie obaj gracze (strzelec i trafiony) są o tym w odpowiedni sposób informowani.