<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentarze do: Rewolucja w grach czyli OnLive już w czerwcu!</title>
	<atom:link href="http://antyweb.pl/rewolucja-w-grach-czyli-onlive-juz-w-czerwcu/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://antyweb.pl/rewolucja-w-grach-czyli-onlive-juz-w-czerwcu/</link>
	<description>Antyweb</description>
	<lastBuildDate>Sun, 27 May 2012 07:37:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Autor: HTC i Dr. Dre &#8211; Tajwańczycy inwestują 300 mln dolarów w Beats Electronics</title>
		<link>http://antyweb.pl/rewolucja-w-grach-czyli-onlive-juz-w-czerwcu/#comment-127726</link>
		<dc:creator>HTC i Dr. Dre &#8211; Tajwańczycy inwestują 300 mln dolarów w Beats Electronics</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 10:31:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://antyweb.pl/?p=25384#comment-127726</guid>
		<description>[...] finansowych. Na początku lutego firma zakupiła udziały warte 40 milionów dolarów w firmie OnLive, producenta serwisu oferującego streaming gier. W kwietniu zakupów dokonano już na rynku [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] finansowych. Na początku lutego firma zakupiła udziały warte 40 milionów dolarów w firmie OnLive, producenta serwisu oferującego streaming gier. W kwietniu zakupów dokonano już na rynku [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: marioo</title>
		<link>http://antyweb.pl/rewolucja-w-grach-czyli-onlive-juz-w-czerwcu/#comment-80424</link>
		<dc:creator>marioo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 11:41:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://antyweb.pl/?p=25384#comment-80424</guid>
		<description>Super sprawa! NIe mogę się doczekać!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Super sprawa! NIe mogę się doczekać!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: deys</title>
		<link>http://antyweb.pl/rewolucja-w-grach-czyli-onlive-juz-w-czerwcu/#comment-78952</link>
		<dc:creator>deys</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 21:31:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://antyweb.pl/?p=25384#comment-78952</guid>
		<description>Bardzo ciekawa opcja dla wielu graczy na całym świecie, aczkolwiek idą za tym duże straty. Jeśli wszystko byłoby takie kolorowe to duża część społeczeństwa wydawałaby jak najmniej na komputery(czyt. netbook&#039;i) i mogła cieszyć się tym samym co inni na platformach za 3-6k. Producenci kart graficznych, płyt głównych, procesorów itp. bardzo by na tym stracili. Nie uważam, żeby taka technologia była zła, ale potrzeba czasu aby się dobrze rozwinęła i przekonała do siebie użytkowników. Jak dla mnie bomba, bo nie jestem jakimś zagorzałym graczem, a lubię czasem pograć w jakieś nowe tytuły.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bardzo ciekawa opcja dla wielu graczy na całym świecie, aczkolwiek idą za tym duże straty. Jeśli wszystko byłoby takie kolorowe to duża część społeczeństwa wydawałaby jak najmniej na komputery(czyt. netbook&#8217;i) i mogła cieszyć się tym samym co inni na platformach za 3-6k. Producenci kart graficznych, płyt głównych, procesorów itp. bardzo by na tym stracili. Nie uważam, żeby taka technologia była zła, ale potrzeba czasu aby się dobrze rozwinęła i przekonała do siebie użytkowników. Jak dla mnie bomba, bo nie jestem jakimś zagorzałym graczem, a lubię czasem pograć w jakieś nowe tytuły.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Dater_</title>
		<link>http://antyweb.pl/rewolucja-w-grach-czyli-onlive-juz-w-czerwcu/#comment-78891</link>
		<dc:creator>Dater_</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 09:17:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://antyweb.pl/?p=25384#comment-78891</guid>
		<description>Ludzie, ludzie...Zanim wydacie wyrok - poczytajcie, obejrzyjcie relacje autorów, szczegółowe wyjaśnienia dotyczące przesyłu obrazu, szybkości reakcji, technologii za tym wszystkim stojących...Potężna rzecz.

Apropo adaptacji wśród hardkorowych graczy...Wiadomo, że to nie dla nich. Usługa OnLive jest dedykowana niedzielnym graczom. Takim jak ja.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ludzie, ludzie&#8230;Zanim wydacie wyrok &#8211; poczytajcie, obejrzyjcie relacje autorów, szczegółowe wyjaśnienia dotyczące przesyłu obrazu, szybkości reakcji, technologii za tym wszystkim stojących&#8230;Potężna rzecz.</p>
<p>Apropo adaptacji wśród hardkorowych graczy&#8230;Wiadomo, że to nie dla nich. Usługa OnLive jest dedykowana niedzielnym graczom. Takim jak ja.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Łukasz</title>
		<link>http://antyweb.pl/rewolucja-w-grach-czyli-onlive-juz-w-czerwcu/#comment-78870</link>
		<dc:creator>Łukasz</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 22:28:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://antyweb.pl/?p=25384#comment-78870</guid>
		<description>Czemu wszyscy tak uogólniają?
Wiadomo, że ta technologia ma obecnie dużo przeszkód przed sobą i jest bardziej przyszłościowa niż &quot;na zaraz&quot;.
Imho mówienie, że będzie ona klapą jest bezpodstawne ponieważ bazując na różnych ludzkich sytuacjach materialno-finasowych + &quot;widzi mi się&quot; jednym będzie się opłacało grać w gry na OnLive a drugim nie.
Pytanie raczej powinno być: &quot;Czy zaskarbi sobie tylu użytkowników żeby być konkurencją dla PCetów i konsol?&quot;
Jeśli myślimy jedynie o Polsce to fakt jest taki ,że jeśli w ogóle będzie u nas OnLive opłacalne to za jakieś 5 lat minimum.
Pomyślcie jednak o takiej Japonii.Tam dopiero twórcy OnLive mają pole do popisu!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Czemu wszyscy tak uogólniają?<br />
Wiadomo, że ta technologia ma obecnie dużo przeszkód przed sobą i jest bardziej przyszłościowa niż &#8222;na zaraz&#8221;.<br />
Imho mówienie, że będzie ona klapą jest bezpodstawne ponieważ bazując na różnych ludzkich sytuacjach materialno-finasowych + &#8222;widzi mi się&#8221; jednym będzie się opłacało grać w gry na OnLive a drugim nie.<br />
Pytanie raczej powinno być: &#8222;Czy zaskarbi sobie tylu użytkowników żeby być konkurencją dla PCetów i konsol?&#8221;<br />
Jeśli myślimy jedynie o Polsce to fakt jest taki ,że jeśli w ogóle będzie u nas OnLive opłacalne to za jakieś 5 lat minimum.<br />
Pomyślcie jednak o takiej Japonii.Tam dopiero twórcy OnLive mają pole do popisu!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Nothing</title>
		<link>http://antyweb.pl/rewolucja-w-grach-czyli-onlive-juz-w-czerwcu/#comment-78769</link>
		<dc:creator>Nothing</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 07:07:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://antyweb.pl/?p=25384#comment-78769</guid>
		<description>Wciskamy klawisz, powiedzmy lewy przycisk myszy aby strzelić w jakimś fpsie. Informacja o strzale wędruje do serwera, serwer odpowiednio na nią reaguje, i dopiero wysyła do nas obraz/dźwięk ze strzałem...

Nie dość, że większość osób nie posiada internetu który pozwoli im na oglądanie realtime w 60 klatkach rozdzielczości powiedzmy 1680*1050, to do tego dochodzą jeszcze ci z bardziej zmiennym opóźnieniem - a już chyba więcej osób posiada komputer zdolny do uciągnięcia przeciętnej nowej gry.

Wszelkie bardziej dynamiczne gry odpadają, nadać to się może co najwyżej do jakiś rtsów, ale akurat rtsy zwykle nie mają grafiki z którą wiele komputerów by miało problem... : )

No i jeszcze jeden szczególik - po to kupuję grę, aby ją fizycznie/niefizycznie (steam) ale posiadać, mieć nad nią &quot;władzę&quot;, a nie liczyć na to, że dostawcy serwery nie padną, że mi nawali łącze itepe.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wciskamy klawisz, powiedzmy lewy przycisk myszy aby strzelić w jakimś fpsie. Informacja o strzale wędruje do serwera, serwer odpowiednio na nią reaguje, i dopiero wysyła do nas obraz/dźwięk ze strzałem&#8230;</p>
<p>Nie dość, że większość osób nie posiada internetu który pozwoli im na oglądanie realtime w 60 klatkach rozdzielczości powiedzmy 1680*1050, to do tego dochodzą jeszcze ci z bardziej zmiennym opóźnieniem &#8211; a już chyba więcej osób posiada komputer zdolny do uciągnięcia przeciętnej nowej gry.</p>
<p>Wszelkie bardziej dynamiczne gry odpadają, nadać to się może co najwyżej do jakiś rtsów, ale akurat rtsy zwykle nie mają grafiki z którą wiele komputerów by miało problem&#8230; : )</p>
<p>No i jeszcze jeden szczególik &#8211; po to kupuję grę, aby ją fizycznie/niefizycznie (steam) ale posiadać, mieć nad nią &#8222;władzę&#8221;, a nie liczyć na to, że dostawcy serwery nie padną, że mi nawali łącze itepe.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: dc1</title>
		<link>http://antyweb.pl/rewolucja-w-grach-czyli-onlive-juz-w-czerwcu/#comment-78664</link>
		<dc:creator>dc1</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 15:36:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://antyweb.pl/?p=25384#comment-78664</guid>
		<description>Pamietam, ze swego czasu ludzie pukali sie po glowach, jak mowiono ze bedzie mozna ogladac filmy online (w czasach lacz 56k). Teraz jest dosc podobnie z OnLive. Mysle ze usluga ma przyszlosc, na poczatku bedzie im trudno. Google juz testuje lacza 1GBit.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pamietam, ze swego czasu ludzie pukali sie po glowach, jak mowiono ze bedzie mozna ogladac filmy online (w czasach lacz 56k). Teraz jest dosc podobnie z OnLive. Mysle ze usluga ma przyszlosc, na poczatku bedzie im trudno. Google juz testuje lacza 1GBit.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: g</title>
		<link>http://antyweb.pl/rewolucja-w-grach-czyli-onlive-juz-w-czerwcu/#comment-78662</link>
		<dc:creator>g</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 15:27:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://antyweb.pl/?p=25384#comment-78662</guid>
		<description>model konsolowy polega na tym, że producent dopłaca do sprzętu przez pierwsze parę lat (no może nintendo zarabiało na wii od początku), a dochód czerpie z gier.
Jeśli ms i sony będą mogły zarabiać na licencjonowaniu gier na potrzeby onlive bez ponoszenia kosztów sprzętu to chyba nie będą miały nic przeciwko.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>model konsolowy polega na tym, że producent dopłaca do sprzętu przez pierwsze parę lat (no może nintendo zarabiało na wii od początku), a dochód czerpie z gier.<br />
Jeśli ms i sony będą mogły zarabiać na licencjonowaniu gier na potrzeby onlive bez ponoszenia kosztów sprzętu to chyba nie będą miały nic przeciwko.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: MariuszT</title>
		<link>http://antyweb.pl/rewolucja-w-grach-czyli-onlive-juz-w-czerwcu/#comment-78661</link>
		<dc:creator>MariuszT</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 14:59:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://antyweb.pl/?p=25384#comment-78661</guid>
		<description>Cholera, napisałem się i padła mi przeglądarka. Dlatego będzie trochę krócej...

Wyobrażam sobie, że za 10 lat popularne już są łącza gigabitowe i jest umowa/zmowa między największymi producentami gier aby wydawać tytuły tylko na platformy typu OnLive.
Nie jestem zwolennikiem piractwa (tak jak Ty, mam XBOX i jeszcze moje czarne pudełko nie widziało pirata) ale piractwo to swego rodzaju bat na producentów. Gdy raz na zawsze wyeliminują ten element to mogą się pokusić o zachowania monopolistyczne. To tak w skrócie. Ale to jeszcze daleka przyszłość a ja nie jestem zwolennikiem teorii spiskowych dlatego na razie mieści się to w ramach SF :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cholera, napisałem się i padła mi przeglądarka. Dlatego będzie trochę krócej&#8230;</p>
<p>Wyobrażam sobie, że za 10 lat popularne już są łącza gigabitowe i jest umowa/zmowa między największymi producentami gier aby wydawać tytuły tylko na platformy typu OnLive.<br />
Nie jestem zwolennikiem piractwa (tak jak Ty, mam XBOX i jeszcze moje czarne pudełko nie widziało pirata) ale piractwo to swego rodzaju bat na producentów. Gdy raz na zawsze wyeliminują ten element to mogą się pokusić o zachowania monopolistyczne. To tak w skrócie. Ale to jeszcze daleka przyszłość a ja nie jestem zwolennikiem teorii spiskowych dlatego na razie mieści się to w ramach SF :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: CoSTa</title>
		<link>http://antyweb.pl/rewolucja-w-grach-czyli-onlive-juz-w-czerwcu/#comment-78660</link>
		<dc:creator>CoSTa</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 14:48:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://antyweb.pl/?p=25384#comment-78660</guid>
		<description>@Dreadwock
&quot;Gdybyście tak sobie przemnożyli te 15$ razy 12 miesięcy i razy powiedzmy 4 lata to wychodzi sumka 720$.&quot;

Mnożymy, dodajemy, odejmujemy i jak byśmy nie liczyli wychodzi nam, że taniej/łatwiej/szybciej/bez kombinacji i niepewności jest pójść do Saturna czy innego MM i po prostu kupić konsolę, na której można se pograć online i której cykl życia obliczony jest na kilka ładnych lat.

Jakoś nie jestem przekonany do tego onlinowego pomysłu. Ciekawe ale imo w sferze ciekawostek pozostanie.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Dreadwock<br />
&#8222;Gdybyście tak sobie przemnożyli te 15$ razy 12 miesięcy i razy powiedzmy 4 lata to wychodzi sumka 720$.&#8221;</p>
<p>Mnożymy, dodajemy, odejmujemy i jak byśmy nie liczyli wychodzi nam, że taniej/łatwiej/szybciej/bez kombinacji i niepewności jest pójść do Saturna czy innego MM i po prostu kupić konsolę, na której można se pograć online i której cykl życia obliczony jest na kilka ładnych lat.</p>
<p>Jakoś nie jestem przekonany do tego onlinowego pomysłu. Ciekawe ale imo w sferze ciekawostek pozostanie.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

<!-- Served from: antyweb.pl @ 2012-05-27 09:52:43 by W3 Total Cache -->
