Sama oferta pracy dla Starszego Programisty na stronach Valve nie oznacza od razu, że możemy już zacząć się cieszyć z możliwości grania na Linuksie w najnowsze produkcje poprzez Steam. Jednak jeden z obowiązków wymienionych w ogłoszeniu pozwala przypuszczać, że istnieje już w Valve grupa programistów zajmujących się przepisywaniem istniejących gier na tą platformę.

Nie wiem jak wygląda port gier z Windowsa na Linuksa, ale podejrzewam, że nie ma możliwości, by wszystkie można było zaimplementować na Linuksie. Mnie wystarczy Football Manager 2012, grałem już przez wine, w wersję z 2009, ale strasznie przycinało. No i Trackmania United:).

Źródło

Spodobał Ci się tekst? Poleć znajomym:

iStore

iStore

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100000184704622 Adam Kłobukowski

    Jak najbardziej jest możliwość by wszystkie zaimplementować na Linuksie.

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=586348414 Paweł Kobylak

    Wszystkie? Panowie od Magicki pisali, że raczej słabo z portowaniem ich gry, bo korzystają z XNA Framework, a Microsoft, raczej go nie będzie portował.

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=1785918850 Pawel Robert Ra

    Wiele gier działą na linuksie za pomocą Wina. Niektóre gry, które są na Steam mają również wersje na linuksa (choćby wszystkie HiBy). Problemem zawsze było samo oprogramowanie Steam.

  • http://www.ocforum.pl edek_5

    Nie znam się na tym zbyt dobrze ale gdyby od początku programowali gry na OpenGL nie było by żadnego problemu. Ale monopolista jest tylko jeden ;)
    http://www.wykop.pl/ramka/283984/dlaczego-powinienes-uzywac-opengl-a-nie-directx/

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=1785918850 Pawel Robert Ra

    Paweł Kobylak: Wszystkie? Panowie od Magicki pisali, że raczej słabo z portowaniem ich gry, bo korzystają z XNA Framework, a Microsoft, raczej go nie będzie portował.

    hmmm… Terraria też jest pisana w C# na XNA

  • Klimer

    czy to nie jest tak że linuxowcy powinni oczeiwać takiej samej ilości gier jak makowcy?

    • http://romancingpenguin.net Van

      To wciąż byłoby niesamowite. W tej chwili Mac jest o wiele lepiej wspierany niż Linux, a wyobraź sobie takie perełki, jak Age of Empires, Asassin’s Creed, Baldur’s Gate, Bioshock, Black & White, Borderlands, Call of Duty, Commandos, Diablo, Dragon Age, Football Manager, GTA, Half-Life chodzące na Linuksie. A doszedłem jedynie do literki H! :)

      Rzuć tylko okiem na tą listę:
      https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Macintosh_games

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100001342597091 Piotr Mrożek

    Nie zapominajcie, że Valve (Half-life, CS, Portal, etc.) ma też swoje gry i to zapewne ich przepisywania dotyczy powyższe ogłoszenie, ale po nitce do kłębka: skoro chcą przepisać gry na Linuksa, to pewnie także Steam zawita na tej platformie. :)

    • Szefu

      Też mi się właśnie wydaje, że chodzi o produkcje valve. Bo dlaczego niby valve miałoby mieć dostęp do kodu gier wyprodukowanych przez inne firmy? IMO nonsens. Ale w Portala na linuksie by przymielił ;P

    • http://romancingpenguin.net Van

      A razem ze Steamem niektórzy twórcy z całą pewnością zechcą portować gry. Tak, jak było w przypadku Desury, która w tej chwili bardzo ładnie powiększa krok po kroku swoją ofertę na GNU/Linuksa.

  • Moczan

    To, że coś zostało napisane w C# i XNA nie oznacza, że nie da się tego sportować na linucha. Po pierwsze, linuxowy port XNA jest prężnie rozwijany, po drugie można po prostu przepisać grę na OpenGLa (wiadomo, więcej roboty, ale możliwość istnieje).
    Swoją drogą w tej propozycji pracy chodzi o gry Valve. Firma nie ma dostępu do kodów źródłowych gier innych twórców, więc podawanie Magiciki albo Terrarie jako przykładu nie ma najmniejszego sensu.

  • rrh

    Myślę, że punktem przełomowym było uruchomienie akcji „Humble Indie Bundle”. Każda kolejna okazała się sukcesem. W KAŻDEJ akcji użytkownicy Linuksa pokazali, że im najbardziej zależy na grach, płacąc najwyższe ceny.

    BTW Grzegorz, czy to przypadkiem nie z Tobą prowadziłem „wieści z planety” (KDE)? Do końca nie jestem pewny. :)

    • Grzegorz Ułan

      Nie, ale OSnews miło wspominam, pisałem tam swojego czasu:)

  • Stefan

    Tak swoja drogą, to powinien się w nas odezwać patriotyzm lokalny. W sumie nasi mieszali w opengl, no fakt dla SGI, ale nasi (jak ktoś nie kojarzy – Marek Hołyński) ;)

  • Pingback: Ruszyły betatesty klienta Steam dla Androida. Valve wietrzy kolejny interes czy wspiera społeczność?