W czach kiedy media ciągle straszą kryzysem, gazety i telewizja zwalnia, tnie koszty i wprowadza podwyżki (tak tak, zdrożeje na przykład gazeta wyborcza!) success story jest czymś co czyta mi się bardzo dobrze i ciągle poszukuję tego typu informacji w większych ilościach.

Tytułowe 800 tysięcy dolarów zarobił twórca gry na iPhona! Gra nazywa się iShoot (pierwowzorem była chyba „Scorched Earth” gra z lat 90) i polega na jeżdżeniu czołgiem i strzelanui do przeciwników. Gra odniosła tak duży sukces iż jej autor zdecydował się porzucić swoją ciepłą posadę w SUN i zając się na pełny etat własnym biznesem.



iShoot – jeździmy czołgiem i strzelamy do innych czołgów

Początek drogi do sukcesu nie był jednak łatwy. Ethan Nicholas pracując na etacie w SUN, po godzinach pracował nad iShoot i kiedy w październiku 2008 gra trafiła do sklepu została niestety przyjęta bez spontanicznych zachwytów oznaczających sukces. Warto dodać, że kosztowała i kosztuje ona 2,99USD.

Przełom nastąpił w momencie kiedy Nicholas zdecydował się na wypuszczenie ograniczonej ale darmowej wersji lite swoje aplikacji (próba pobudzenia zainteresowania grą). Było to w styczniu 2009. Po niecałych dziesięciu dniach okazało się, że oryginalny czyli ten płatny iShoot trafił na listę Top Paid App z liczbą pobrań bliską 17 tysięcy w ciągu jednego dnia! (Wersja lite została pobrana około 2 miliony razy!) Co ciekawe autor ishoota przyznał, że nie jest doświadczonym programistą Mac, z językiem którego się używa do pisania gier na iphona miał do czynienia pierwszy raz.

Po niezaprzeczalnym suckesie iShoot, autor tej aplikacji dostaje mailem od innych developerów z pytaniem jak to zrobił? Ma problem z odpowiedzą na to pytanie ponieważ nie wydał nawet dolara na promocje gry, nie ma nawet bloga gdzie mógł by ogłosić światu jej powstanie. Po prostu zrobił grę w którą ludzie chcą grać.

Prawda, że miło się czyta takie historie ? Szczególnie, że nie mam w niej nic co nie mogło by się przydarzyć każdemu kto umie programować i poświęci trochę wolnego czasu.

Spodobał Ci się tekst? Poleć znajomym:

iStore

iStore

  • skok22

    Nawet ślepej kurze trafia się czasem ziarno.
    Miejmy nadzieję ża Ethan jest rozsądnym młodym człowiekiem i nie wyda szybko zarobionych pieniądzy na narkotyki, prostytutki lub sportowe samochody.

  • http://antyweb.pl Grzegorz Marczak

    @skok22


    Naprawdę uroczy komentarz

  • Darek

    Jeśli czegoś nie da się zrobić, potrzebny jest ktoś kto o tym nie wie – przyjdzie i to zrobi ;)

  • http://www.szuku.pl Merlin

    Hm, news całkiem stary, bo historia miała miejsce chyba na początku roku jakoś…

    A gra jest super – przeszedłem całą ;) Fajnie, że ktoś w końcu zrobił dobrą replikę Scorched Earth (gra z czasów DOSa, mega grywalność http://en.wikipedia.org/wiki/Scorched_Earth_(computer_game))

  • http://blog.designin.pl Franko

    Fantastycznie. Przepraszam ale wyjątkowo mnie dziś wkurzają sekciarskie artykuły.

  • http://antyweb.pl Grzegorz Marczak

    @Merlin:

    Hm, news całkiem stary, bo historia miała miejsce chyba na początku roku jakoś…


    No i co to znaczy, że mam nie pisać o tym ? Ktoś inny ją opisał i się powtarzam?

  • http://www.przemekspider.com przemekspider

    W zasadzie to ten sam case co z deweloperami Trism, czy Chopper na iPhone’a. Szybkie kariery, wielkie pieniądze. I tylko na iPhone.

    Ach, gdybym to dzisiaj mógł wybierać studia i specjalizację, nie zastanawiałbym się ani chwili… ;-)

  • Trip

    Większość myśli o kasie dlatego nie zarobi. On myślał o pasji – zrobił coś DLA LUDZI a nie gówno opakowane w sreberko marketingowe – i los mu zwrócił intencje.

  • http://mwprojekt.waw.pl Stwor

    Na tym przykładzie widać dobrze: że nie ważne jak dobra jest jakaś gra czy aplikacja – potrzeba reklamy/impulsu aby coś stało się hitem.

  • http://spotkani.blogspot.com skobel

    Quake multiplayer na iphona – też będzie hitem…

  • http://funnela.com jwieczorek

    Doświadczony programista Mac czy nie – bez znaczenia. Gość po prostu jest dobrym programistą i potrafi pisać bez względu na platformę (jak mniemam w SUNie pisał w Javie). Taki właśnie powinien być programista.

  • http://LodzNaNowo.pl Hodowca

    Gazeta Wyborcza potrafiła w przeszłości kosztować prawie 3 złote. Wejście na rynek „Dziennika” zmusiło ją do obniżenia ceny – nagle okazało się, że można wydawać to samo pismo prawie o połowę taniej. Więc jak teraz podrożeje, to w sumie nic wielkiego się nie stanie.
    Piszę o tym dlatego, że ostatnio odruchowo wszędzie szukamy tego kryzysu. Trzy lata temu Wyborcza była jeszcze droższa, ale nikt nie mówił o żadnym kryzysie.
    Always look on the bright side :-)

  • ;)

    pierwowzorem była


    ciekawe to tak mozna sobie … podpier… czyjesz pomysly, to zapewne jeszcze od cholery nintendowo-pegasusowych rzeczy jest do orpgramowania i to nie jest zapewne programowanie wykraczajace poza 3 rok infromatyki na polibudzie … hmm ciekawe czy taka kradziez pomyslow jest taka prosta jak zrobil to ten osobnik

  • http://blog.kurasinski.com Artur Kurasinski

    @ Grzesiek – i jeszcze iShoot, Trism, Koi Pond, CroMag Rally…

  • RomeoAD

    @;):

    ciekawe to tak mozna sobie … podpier… czyjesz pomysly


    Skoro można sprzedawać odtwarzacze MP3 łudząco podobne do iPhone, Dell Adamo itp, to dlaczego nie zrobić gry inspirowanej starociem? :D

  • ;)

    @RomeoAD:

    Skoro można sprzedawać odtwarzacze MP3 łudząco podobne do iPhone


    ale to robia rowniez nielegalnie „firmy” z chin a tu jak mniemam mamy kogos kto jest wyksztalcony zyje w demokracji i sam chce by jego praca i pomysly byly szanowane

  • mantrid

    @;):

    iekawe czy taka kradziez pomyslow jest taka prosta jak zrobil to ten osobnik


    nie, taka „kradzież pomysłów” nie jest prosta, a facet spędził nad tym naprawdę sporo czasu. cały przemysł gier wideo na „kradzież pomysłów” – jak to nazywasz – wydaje corocznie miliony dolarów i zatrudnia po kilkudziesięciu programistów na projekt. co złego w robieniu remake’ów fajnych gier? zazdrość przemawia przez taką postawę..

  • charlie

    od kilku dni mam macbooka pro wiec prosze sie nie smiac ale meczy mnie jedno… czy gry i inne aplikacje z iphone (np. gierke ktora widnieje w tym newsie) mozna zainstalowac na macbookach np. wrzucic do dashboardu lub poprzez jakis emulator?