Niedawno pisałem o przypadku studia deweloperskiego o nazwie Spacetime Studios, które tworzy gry na urządzenia mobilne, a wyróżniło się pewnym ewenementem w wynikach finansowych – zarabia więcej na grach na Androida niż tych na iPhone. Zaznaczyłem wtedy we wpisie, że cała sytuacja miała miejsce pomimo tego, że Google nie udostępnia tego co Apple – specjalnego interfejsu w API, dzięki któremu można wbudować funkcję dokonywania zakupów usług premium, kont VIP i tym podobnych wewnątrz aplikacji. Nie udostępnia? Do czasu – funkcja In-App Billing ma pojawić się w aplikacjach oficjalnie już w przyszłym tygodniu.

Nowa funkcja udostępniona w API Androida ma szczególne znacznie dla deweloperów aplikacji. W przeciwieństwie do użytkowników urządzeń Apple, użytkownicy Androida są nauczeni, że większość gier i aplikacji jest za darmo. Apple od lat uczy swoich użytkowników, że za wszystko trzeba płacić, natomiast Android to inna bajka – sam system Google’a jest na otwartej licencji, dostępny w całości za darmo, poza tym jego rodowód odcisnął piętno na wymaganiach użytkowników. Najlepiej sprawującym się modelem w przypadku aplikacji i gier na Androida jest udostępnienie takiej w Android Markecie za darmo, a zyski czerpać z dodatkowych usług premium, kont z większymi możliwościami etc. Taki model sprawdził się w przypadku Spacetime Studios, sprawdza się też w przypadku innych deweloperów, chociaż zyski nie są w ich przypadku już tak duże. Bądź co bądź, do tej pory twórcy aplikacji musieli sami zająć się wdrażaniem funkcji zakupu dodatkowych usług dla poszczególnych aplikacji, a teraz będą mogli skorzystać z funkcji oficjalnie serwowanej przez giganta.

Zapowiedziana w lutym funkcja wprowadzona zostanie w przyszłym tygodniu, natomiast już teraz deweloperzy mają możliwość testowania jej w infrastrukturze Google’a. Jak informuje na blogu gigant, programiści mogą wgrywać swoje aplikacje wykorzystujące In-App Billing do Developer Console, by potem stworzyć katalog usług sprzedawanych wewnątrz aplikacji, ustalając przy tym ich cenę. W dalszej kolejności deweloperzy mogą utworzyć konta testowe, by przetestować za ich pomocą cały system.

Spodobał Ci się tekst? Poleć znajomym:

iStore

iStore

  • Tomek Z.

    A polscy developerzy nadal nie mogą sprzedawać aplikacji w Android Markecie.

    • Albert

      A są jakieś wieści kiedy będą mogli ? czy mam się rejestrować w ambasadzie PL w UK ?

    • Tomek Z.

      Żadnych informacji, to by było poniżej godności googlersów.

  • http://mapbook.info Grzegorz Godlewski

    Brak API to raczej nie problem. Wstawiamy komponent WebView, łączymy np. z PayPal Mobile Express Checkout, dzień pracy programisty i gotowe. Przy googlowym systemie trzeba będzie jakąś prowizje zapłacić. W takim wypadku jak ktoś ma już swój system raczej nie skorzysta.

    • Tomek Z.

      Jest natywna biblioteka do PayPala – https://www.x.com/community/ppx/xspaces/mobile/mep – korzystam z niej w swojej aplikacji Transportoid http://transportoid.com

      Niemniej możliwość sprzedaży Polakom przez Polaków w Markecie byłaby bardzo pożądana, na pewno zwiększyłaby wygodę użytkowników i przychody autorów.

    • http://mapbook.info Grzegorz Godlewski

      O proszę, nie wiedziałem. Ale sposób z przeglądarką jest ciągle dobry dla polskich płatności. Oni jak zwykle sto lat za murzynami.
      To, że nie można sprzedawać odcina googla od źródła wielu dobrych aplikacji. Oczywiście wszystko można obejść, ale nie każdemu się chce.
      Z transportoida czasem korzystam, całkiem fajny :)

  • http://hyperbees.com tomek

    Nareszcie!

    Jesli chodzi o monetyzacje, to polecam jeszcze Tapjoy, tez w sumie do in-apps ale ma ta przewage, ze nie wymaga od usera wyciagania gotowki z portfela. Uzywamy tego w jednej z naszych gier i musze powiedziec, ze eCPM rozwala takiego AdMoba na lopatki.

  • piotr