• Brazylijska konsola, mobilny Flash, Wrzutube i reszta

    Początek tygodnia nie przyniósł nam jakiś spektakularnych wiadomości. Pojawiło się kilka informacji rozwijających znane już wątki. Poniżej zebrałem dla Was kilka najbardziej według mnie interesujących newsów. Jak zawsze zapraszam do wspólnej dyskusji w komentarzach.

    Brazylijska metoda na konsole do gier
    http://www.engadget.com/2008/11/16/more-details-o…

    Brazylia jest podobno krajem o stosunkowo wysokich podatkach. Według informacji podanych przez źródła Engadget, oryginalne gry na konsole, ze względu na tamtejsze stawki podatkowe kosztują w granicach 110$ (ponad 300 zł), co sprzyja szerokiemu piractwu. Firma Tectoy znalazła jednak sposób, aby “obejść” tą niekorzystną (głównie dla graczy) sytuacje oraz jednocześnie ograniczyć piractwo. ZeeBo to konsola, która nie korzysta z tradycyjnych fizycznych nośników dla gier. Zamiast płyt CD/DVD czy kartridży gry są dostarczane przez internet, za pośrednictwem sieci GSM 2/3G.

    W Brazylii usługi telekomunikacyjne obarczone są dużo niższym opodatkowaniem niż gry wideo. Według Tectoy, gry na ZeeBo będą kosztowały w granicach 3-13$, co jest nieporównywalnie niższą kwotą od tradycyjnych tytułów. Cena to jednak nie wszystko. Co z samą konsolą i grami?

    Zacznijmy od tego, że ZeeBo posiada wbudowany modem 2/3G. Tectoy porozumiała się z jednym z tamtejszych operatorów w celu zapewnienia darmowej transmisji danych dla tej konsoli. Jedyny koszt jaki poniesie gracz poza zakupem konsoli (ok. 260 $) będzie opłata za gry. Konsola sprzętowo przypomina coś pomiędzy PSP a iPhone. Wyposażona została w procesor ARM 528Mhz, 160MB RAM, 128MB DDR SDRAM oraz 32MB stacked DDR SDRAM, 1 GB zintegrowanej pamięci flash oraz jednostkę GPU Adreno 130 (??). Software konsoli oparty jest na języku BREW znanym również z telefonów komórkowych. Wśród pierwszych dostępnych gier znaleźć można “Resident Evil” czy “Need for Speed: Carbon”.

    Myślę że to może być model przyszłości w rozrywce elektronicznej.

    Mobilny Flash w Windows Mobile oraz innych urządzeniach
    http://www.mobilecrunch.com/2008/11/16/adobe-to-demo-flash-on-mobile…

    Firma Adobe poinformowała, że już niedługo zaprezentowany zostanie Flash Player dla urządzeń z systemem Windows Mobile. Nas jednak zainteresowały bardziej dwie pozostałe informacje, które podał Product manager Adobe – Michele Turner.

    Poinformował on, że jego firma cały czas pracuje nad Flashem dla iPhone. Wprowadzenie go do dystrybucji zależy tylko i wyłącznie od Apple. Erick Schonfeld pisze na MobileCrunch, że producent iPhone ma uwagi do współpracy Flash z procesorem ARM. Adobe poinformowało jednak zacieśni swoje kontakty z ARM w celu optymalizacji swoich produktów dla urządzeń opartych na tej technologii. Ponad to Turner powiedział również, że przygotowywany jest port Flasha dla systemu Android (Google zapewne nie robi takich problemów jak Apple).

    Wyszukiwarka bez wyszukiwania – Wrzutube.pl
    http://startups.pl/startup,1447,wrzutube

    Znalazłem dzisiaj na Startups.pl nową polską wyszukiwarkę treści multimedialnych. Pomimo moich usilnych prób nie udało mi się nic znaleźć za jej pośrednictwem.

    Uwaga do autorów: Wyszukiwarka służy do wyszukiwania.

    AOL – Emeryt wśród portali
    http://kaznowski.blox.pl/2008/11/AOL-pierwsz…

    Dominik Kaznowski opublikował na swoim blogu notkę dotyczącą obecnej sytuacji portalu AOL. Trudno nie zgodzić się z jego opinią. AOL starzeje się z roku na roku. Nie byłoby w tym nic złego, gdyby nie fakt, że portal się nie rozwija. Wspomniane przez Dominika zamknięte sub-serwisy są tylko dowodem na brak pomysłów, które mogłyby pchnąć portal do przodu. Moim zdaniem, na drodze to podobnego stanu jest obecnie Yahoo! (o ile przetrwa).

    Cofanie do przodu czyli prognozy reklamy internetowej według Rzeczpospolitej
    http://mediacafepl.blogspot.com/2008/11/rzec…

    Krzysztof Urbanowicz z Media Cafe Polska pisze dzisiaj na swoim blogu o prognozach dynamiki polskiego rynku reklamowego w 2009 roku. Według Rp na którą się powołuje, w przyszłym roku w naszym kraju zaobserwujemy zwolnienie tempa wzrostu wydatków na reklamę. Paradoksalnie proces ten nie powinien wpłynąć na polską reklamę on-line. Jednym słowem, kryzys nam nie straszny. Czas na startupy.

    PiS POdbija internet
    http://www.webinside.pl/news/5413

    Postanowiłem nie prezentować na Antyweb własnych poglądów politycznych, dlatego też napiszę tylko, że partia braci Kaczyńskich postanowiła w specyficzny sposób uczcić pierwszą rocznicę koalicyjnego rządu PO-PSL. Pod adresem: www.porazkaroku.pl znajdziecie specjalną stronę z 20 filmikami konfrontującymi obietnice wyborcze z realnymi działaniami koalicji.

    Dodaj do:
    • Wykop
    • Facebook
    • Blip
    • Sledzik.pl
    • Flaker
    • Twitter
  • KOMENTARZE

    1. Robert

      Odnośnie tej wyszukiwarki wrzutube.pl, rzeczywiście co do plików video nie działa. Ale mp3 wyszukuje świetnie!

      Pozdrawiam

    2. skkf

      Wrzutube jest w fazie beta i póki co wyszukuje tylko mp3, wystarczyło się trochę wgłębić w temat, a nie oceniać powierzchownie.

    3. Zahariash

      Przecież wrzutube.pl to zwykła pijawka, jakich są setki, podczepiająca się pod wrzutę (może jeszcze inne serwisy). Nie przekierowuje do oryginalnego serwisu tylko linkuje bezpośrednio pliki multimedialne. Startup, dobre sobie… Ciekawe co zrobią, gdy ich admni wrzuty wytną na firewallu.

    4. Grzegorz Marczak

      @skkf – a w co tu się wgłębiać i jak ?

    5. ocochodzi

      Z tego co wyczytałem na podlinkowanym artykule z wikipedii, BREW to nie język, a ABI – interfejs binarny – mechanizm współpracy między programem a systemem. Nie mylić z API – interfejsem na poziomie kodu programu źródłowego., czyli zestawem funkcji dodawanych do języka programowania. W dwoch różnych systemach moga byc np. identyczne API, co daje identyczny kod programów, ale rózne ABI – co oznacza konieczność osobnego kompilowania. “exec” zrobiony dla jednego ABI nie pasuje do innego.

      Językiem programowania jest np. C/C++. API to jest np. SDL, który dodaje do niego funkcje multimedialne i mówi jak w C++ wyrazić np. pojęcie “ekranu” albo “joysticka”. Gre napisana w C++/SDL możesz skompilować pod jakieś ABI i masz execa działajacego z tym ABI. Np. windowsowym albo linuksowym.

      Zatem jeśli tylko istnieje możliwość skompilowania czegoś w SDL i C++ na BREW to nie musisz uczyć się nowego języka by pisac na to gry. Wystarczy znać satre dobre C/C++ i SDL. Co do działania C w BREW to jestem pewien, że działa. A jakie tam jest API to nie wiem.

    6. ols

      “Myślę że to może być model przyszłości w rozrywce elektronicznej” – a jak uzasadnić to twierdzenie? Bo ja nijak nie mogę. W tym samym segmencie rynku ostro działa PS2 http://polygamia.pl/sony-rusza-na-podboj-ameryki-poludniowej-z-ps2 o podobnych parametrach (z gigantyczną biblioteką gier) a komputery PC dysponują nieograniczoną biblioteką gier (mówimy tu o przecież krajach piractwem stojących) – nie ma tu miejsca na nieznanego gracza z katalogiem kilku na krzyż budżetowych tytułów sprzed lat. Wii przy całej swojej słabiźnie technologicznej przynajmniej oferowało coś nowego.

      “Moim zdaniem, na drodze to podobnego stanu jest obecnie Yahoo! (o ile przetrwa).” – hmm, analogia AOL-Yahoo! jest cokolwiek naciągana. Oraz nie wyobrażam sobie, żeby Y! nie przetrwało obecnej zawieruchy.

      “kryzys nam nie straszny. Czas na startupy.” – Większość tego, co w .pl nazywamy startupami nie powinna przetrwać zimy. Czas na serwisy, które w obecnych warunkach potrafią zarabiać.

    7. Grzegorz Marczak

      ols – to, że Y! przetrwa to pewne – nie wiadomo tylko w jakim kształcie i kto będzie jego właścicielem :)

      Zgadzam się natomiast, że teraz nadeszły czasy tych którzy w internecie i na startupach potrafią zarabiać.

    8. Paweł Iwaniuk

      @ols: Nie wiem czy uważnie czytałeś, ale wyraźnie napisałem, że w Brazylii gry na tradycyjnych nośnikach są bardzo drogie. Uważam, że ZeeBo reprezentuje przyszłościowy model sprzedaży, który pozwala ciąć ostateczną cenne gry. Poza tym nie ważne jest jakie logo jest na obudowie tej konsoli, póki posiada ona ciekawe gry w ofercie.

      PS2 może ruszać na podbój nawet obu Ameryk, ale jeśli konsole będą drogie to najwyżej Sony zarobi na sprzedaży samych konsol, bo na pewno nie na grach. One stanowią bowiem największy potencjalny zysk dla producenta i wydawców. Poza tym PS2 posiada tylko jeden kanał dystrybucji gier czyli płyty CD/DVD. Nie pozwala ona na legalne ściąganie gier z sieci i nie sądzę, żeby Sony miał to zmienić.

    9. ols

      PS2 kosztuje obecnie w detalu jakieś 150$. Dla Sony przy wejściu na rynek takiej Brazylii jedynym kosztem jest zapewne przetransportowanie tych staroci z magazynów (być może to nawet jest zysk, utylizacja ich jako odpady w krajach I Świata kosztuje). PS2 może więc być sprzedawane za właściwie dowolną kwotę poniżej 260$ (aby przebić zeebo) i Sony jest przy tym do przodu. Koszt produkcji jest pomijalny – albo konsole już są wyprodukowane, albo dzięki doskonaleniu procesu produkcji wynosi on kilkanaście $ za sztukę.
      I S. nie musi sprzedawać żadnych gier – nie ma to nawet sensu przy tamtejszym poziomie piractwa. Podobna sytuacja jeszcze całkiem niedawno była w Europie Wschodniej – tytuły nie miały dystrybutorów a ludzie grali. Powszechność piractwa powoduje, że każda sprzedana sztuka PS2 to wypchnięta z rynku sztuka xboxa, nintendo czy zeebo (i kto w Brazylii zapłaci za drogi – bo via sieć komórkowa – download nielicznych archiwalnych tytułów?).
      Później albo piractwo zostanie opanowane – i Sony zacznie zarabiać na software dzięki gigantycznemu installed user base albo (oraz?) III Świat przesiądzie się na sprzęt next-gen i naturalnym wyborem przyzwyczajonych użytkowników będzie kolejny produkt ze stajni Sony.

      “ciekawe gry”, które zeebo zapowiada, to tytuły, w które każdy gracz trzaskał ponad 2 lata temu na PC.
      “nieważne jakie logo” – ha, to jest właśnie najważniejsze. gdyby dziś nintendo lub sega wypuściły na rynek serię ruskich gierek z wilkiem łapiącym jajka to jestem pewien, że sprzedałyby się na pniu. Producentów konsol, którzy w ciągu 30 ostatnich lat odnieśli sukces można policzyć na palcach 1 ręki: śp. Atari. śp. Sega, Nintendo, Sony i newcomer na rynku – Microsoft. Dla porównania lista tych, którym się nie udało ciągnie się na jakieś trzy ekrany: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_video_game_consoles

    10. Krzysztof

      Proszę mi wybaczyć, wraz ze startem wrzutube wszystko działało.
      Było tak wiele zapytań, że Wrzuta z której pobiera wyniki zablokowała IP serwera, tak abyśmy nie mogli od niej pobierać contentu – to prawda, działa na zasadzie parsowania – taka pijawka jak mówicie.

      Tymczasowo wyszukuje z eSnips.
      Niestety nie ma na nim za wiele mp3, których poszukujecie.
      Na dniach to poprawimy – obiecujemy!

    11. ocochodzi

      Sprawdziełem. BREW to API a nie ABI. Z pewnością nie jest to język programowania jak to stwierdizł GM.

    Odpowiedz

    Connect with Facebook

  • W POPRZEDNIM TYGODNIU

    Z wizytą w Życiu jak Marzenie
    Nowy wykop.pl i znów trzeba się przyzwyczaić
    Ad4Mass - kolejny konkurent dla AdTaily
    Papilot w Startup School - czyli rozmów Agnieszczaka cd.
    wiem-jem.pl - wszystko może cię zabić
    Polskie Gizmodo
    Team Europe Ventures uruchamia fundusz inwestujący również w Polsce!
    Oszukani przez PARP .pl
    Ruszył Google Apps Marketplace
    Nagrania wszystkich 23 prezentacji z TEDx Warsaw już dostępne
    O rozczarowaniach jakością Macbook Pro
    Google Reader dla blondynek
    Rewolucja w grach czyli OnLive już w czerwcu!
    Webstary to mały pikuś przy wynikach konkursu na blog roku (wiadomości24)!
    Nasza Klasa się rozpędza!
    I co z tym wyszukiwaniem w czasie rzeczywistym?
    Move czyli nowy kontroler do gier na PlayStation
    Dlaczego Apple powinno opatentować imię "Steve"
    Oni wracają czyli A-Team!